Projekte

Atelier von Carnap

Atelier von Carnap

  • Beratung
  • Konzeption
  • Design
  • Umsetzung
  • SEO
  • Google
  • WooCommerce
  • Analytics
  • WordPress
  • Management

Immersive Lab

  • Design
  • Datenschutz
  • Impressum

Schmeer Steuerberatungsgesellschaft mbH

  • Beratung
  • Konzeption
  • Design
  • Umsetzung
  • SEO
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  • Management

COACHING

Executive Assistant to CTO (Securepoint 2014-2019)

  • Agile Methoden
  • Präsentationstechniken
  • Kommunikation
  • Ticket Erstellung
  • Tools
  • Qualitätskontrolle
  • Datenschutz

OPTIMIERUNG

Executive Assistant to CTO (Securepoint 2014-2019)

  • Prozesse in der Entwicklung
  • Prozesse zwischen Entwicklung und Qualitätskontrolle
  • Prozesse zwischen Entwicklung und Produktmanagement
  • Qualitätskontrolle
  • Datenschutz

MOBILE DEVICE MANAGEMENT

Executive Assistant to CTO (Securepoint 2014-2019)

  • Konzeption
  • Prototyping
  • Projektmanagement
  • Datenschutz
  • Qualitätskontrolle

SECUREPOINT OPERATION CENTER

Executive Assistant to CTO (Securepoint 2014-2019)

  • Projektmanagement
  • Qualitätskontrolle

SECUREPOINT UTM & UMA

Executive Assistant to CTO (Securepoint 2014-2019)

  • Projektmanagement

GALAXY ON FIRE 3

Lead Game Designer (Fishlabs 2013)

  • Erstellung und Pflege von Design-Dokumentation
  • Entwurf und Ausarbeitung von Spielmechaniken
  • Feedback zu bestehenden Spielmechaniken
  • Mission Design
  • World Design
  • Level Design
  • Lore

AGE OF CONAN

Senior Game Designer (Funcom 2008-2012)

  • Erstellung und Pflege von Design-Dokumentation
  • Entwurf und Ausarbeitung von Spielmechaniken und NPC’s
  • Implementierung mit der Dreamworld Engine
  • Agile Projektplanung für die Game Designer
  • Feedback zu bestehenden Spielmechaniken
  • Mission Design
  • Level Design
  • Particle Effekte

WORLD OF WARCRAFT

Manager First Level Customer Suppor (Blizzard 2004-2007)

  • Team Management
  • Rekrutierung
  • Erstellen und Implementieren von Prozeduren für alle Teams
  • Analysieren und Melden der gesammelten Fehlerberichte an die QA in den USA
  • Sammeln und Bewerten der Game-Dev-Ideen
  • Kommunikation mit Kunden
  • Bearbeitung von Spezialfällen wie Selbsmorddrohungen oder Hacks